3D MAX DASTURIDA ISHLASH

Authors

  • Jumamuratova Sonya Tatlimuratovna Author

Keywords:

Kalit so‘zlar: 3ds Max, poligonli modellashtirish, splayn, modifikator, fotorealizm, rendering, V-Ray, Corona, tekstura, topologiya.

Abstract

Ushbu ilmiy ishda zamonaviy uch o‘lchovli grafika sohasining yetakchi dasturiy ta’minoti — Autodesk 3ds Max dasturida ishlash metodologiyasi tadqiq etiladi. Maqolada geometrik modellashtirish turlari, materiallar fizikasi (PBR), yoritish algoritmlari va render tizimlarining ishlash prinsiplari tahlil qilingan. Ishning maqsadi — 3D loyihani yaratishdagi texnologik zanjirni ilmiy jihatdan asoslashdan iborat.

Published

2026-04-28