MATEMATIKA TA’LIMIDA MEDIA VOSITALARINING AHAMIYATI

Authors

  • Abdupattayev Xasanboy Abdurahmonovich Author
  • Obidjonova Mavluda Mo’ydinjonovna Author

Keywords:

media, matematika, ta’lim, texnologiya, interaktivlik, raqamli vositalar, pedagogika, gamifikatsiya., медиа, математика, образование, технологии, интерактивность, цифровые инструменты, педагогика, геймификация., media, mathematics, education, technology, interactivity, digital tools, pedagogy, gamification.

Abstract

Ushbu maqolada matematika ta’limida media vositalarining o‘rni, ahamiyati va zamonaviy o‘qitish jarayonidagi samarasi batafsil yoritilgan. Media vositalari yordamida o‘quvchilarning mantiqiy, tahliliy va ijodiy fikrlash ko‘nikmalari rivojlantiriladi, ta’lim jarayoni interaktiv va qiziqarli bo‘ladi. Maqolada raqamli vositalar, video darslar, interaktiv platformalar, animatsiyalar, vizual materiallar va gamifikatsiya elementlari tahlil qilinadi. Shuningdek, o‘qituvchining media madaniyati va raqamli savodxonligini oshirish, pedagogik innovatsiyalarni joriy etish zarurligi ta’kidlangan.

В данной статье подробно рассматривается роль и значение медиасредств в обучении математике, а также их эффективность в современном образовательном процессе. Использование медиатехнологий способствует развитию логического, аналитического и творческого мышления учащихся, делает процесс обучения интерактивным и увлекательным. В статье анализируются цифровые инструменты, видеоуроки, интерактивные платформы, анимации, визуальные материалы и элементы геймификации. Также подчеркивается необходимость повышения медиакультуры и цифровой грамотности учителей и внедрения педагогических инноваций.

This article provides a comprehensive discussion of the role and significance of media tools in mathematics education and their effectiveness in modern teaching. The use of media technologies enhances students’ logical, analytical, and creative thinking, making the learning process interactive and engaging. The paper analyzes digital tools, video lessons, interactive platforms, animations, visual materials, and gamification elements. It also emphasizes the need to improve teachers’ media literacy, digital skills, and implement pedagogical innovations.

Published

2025-11-15