GEYMIFIKATSIYA VA LOYIHA ASOSIDA O'QITISH TEXNOLOGIYALARI ORQALI DASTURLASHNI SAMARALI O'RGATISH METODIKASI NI TAKOMILLASHTIRISH

Authors

  • Abdulpattoyeva Hayotxon Author

Keywords:

Kalit so‘zlar: geymifikatsiya, loyiha asosida o‘qitish, dasturlash ta’limi, motivatsiya, o‘yin elementlari, amaliy ko‘nikma, innovatsion yondashuv, reyting tizimi, mustaqil o‘rganish, pedagogik texnologiyalar.

Abstract

Annotatsiya:  Zamonaviy  ta’lim  jarayonida  dasturlashni  o‘qitish  va  ushbu 
bilimlarni  samarali o‘zlashtirish  bugungi  kundagi  eng dolzarb  masalalardan  biridir. 
XXI  asrda  axborot  texnologiyalari  hayotimizning  barcha  sohalariga  chuqur  kirib 
borgan  bir  vaqtda,  dasturlash  bilimlarini  rivojlantirish,  yoshlarni  raqobatbardosh, 
innovatsion  fikrlashga  ega  qilib  shakllantirish  muhim  vazifa  bo‘lib  qolmoqda. 
Zamonaviy  ta’lim  metodikalari  orasida  geymifikatsiya  va  loyiha  asosida  o‘qitish 
texnologiyalari  aynan  dasturlash  bo‘yicha  o‘quvchilarning  bilim  va  ko‘nikmalarini 
samarali  shakllantirish,  motivatsiyani  oshirish  va  darslarni  zerikarli,  ruttinga 
aylanishidan saqlash uchun qulay imkoniyat yaratadi. 

References

Foydalanilgan adabiyotlar:

1. Abdug‘aniyev, D. (2019). "Dasturlashni o‘qitishda gamifikatsiya

texnologiyalarini qo‘llashning ilmiy asoslari". O‘zbekiston Pedagogika Jurnali,

5(2), 23-31.

2. Abdurahmonov, B. (2020). "Loyiha asosida o‘qitish orqali dasturlash

kompetensiyalarini rivojlantirish". Zamonaviy Ta’lim, 6(4), 54-61.

3. Alimov, F. (2018). "Gamifikatsiya orqalidagi o‘quvchilar da motivatsiyani

oshirish usullari". Ta’lim va Innovatsiyalar, 3(1), 72-77.

4. Bekmurodov, J. (2021). "Loyiha asosida o‘qitish texnologiyalari va dasturlashni

o‘rgatishda yangi usullar". Kasb-hunar Ta’limi, 8(2), 44-50.

5. Bobonazarova, M. (2019). "Dasturlash bo‘yicha bilimlarni gamifikatsiya orqali

o‘qitish samaradorligi". Oliy Ta’lim Muammolari, 2(3), 65-71.

6. Djurayev, A. (2022). "Axborot texnologiyalarini o‘quv jarayoniga integratsiya

qilishda loyiha yondashuvining afzalliklari". Innovatsion Ta’lim, 9(1), 112-118.

7. Ergashev, I. (2017). "Dasturlashni o‘rgatishda loyiha asosidagi va

gamifikatsiyalashgan kurslar tajribasi". Ilmiy-Amaliy Maqolalar To‘plami, 4(2),

55-62.

8. Jo‘raqulov, S. (2020). "Dasturlash ta’limida gamifikatsiya elementlaridan

foydalanish". Elektron Ta’lim, 5(3), 89-94.

Published

2026-02-26

How to Cite

Abdulpattoyeva Hayotxon. (2026). GEYMIFIKATSIYA VA LOYIHA ASOSIDA O’QITISH TEXNOLOGIYALARI ORQALI DASTURLASHNI SAMARALI O’RGATISH METODIKASI NI TAKOMILLASHTIRISH . TADQIQOTLAR, 81(1), 170-174. https://journalss.org/index.php/tad/article/view/20111