GEYMIFIKATSIYA VA LOYIHA ASOSIDA O'QITISH TEXNOLOGIYALARI ORQALI DASTURLASHNI SAMARALI O'RGATISH METODIKASI NI TAKOMILLASHTIRISH
Keywords:
Kalit so‘zlar: geymifikatsiya, loyiha asosida o‘qitish, dasturlash ta’limi, motivatsiya, o‘yin elementlari, amaliy ko‘nikma, innovatsion yondashuv, reyting tizimi, mustaqil o‘rganish, pedagogik texnologiyalar.Abstract
Annotatsiya: Zamonaviy ta’lim jarayonida dasturlashni o‘qitish va ushbu
bilimlarni samarali o‘zlashtirish bugungi kundagi eng dolzarb masalalardan biridir.
XXI asrda axborot texnologiyalari hayotimizning barcha sohalariga chuqur kirib
borgan bir vaqtda, dasturlash bilimlarini rivojlantirish, yoshlarni raqobatbardosh,
innovatsion fikrlashga ega qilib shakllantirish muhim vazifa bo‘lib qolmoqda.
Zamonaviy ta’lim metodikalari orasida geymifikatsiya va loyiha asosida o‘qitish
texnologiyalari aynan dasturlash bo‘yicha o‘quvchilarning bilim va ko‘nikmalarini
samarali shakllantirish, motivatsiyani oshirish va darslarni zerikarli, ruttinga
aylanishidan saqlash uchun qulay imkoniyat yaratadi.
References
Foydalanilgan adabiyotlar:
1. Abdug‘aniyev, D. (2019). "Dasturlashni o‘qitishda gamifikatsiya
texnologiyalarini qo‘llashning ilmiy asoslari". O‘zbekiston Pedagogika Jurnali,
5(2), 23-31.
2. Abdurahmonov, B. (2020). "Loyiha asosida o‘qitish orqali dasturlash
kompetensiyalarini rivojlantirish". Zamonaviy Ta’lim, 6(4), 54-61.
3. Alimov, F. (2018). "Gamifikatsiya orqalidagi o‘quvchilar da motivatsiyani
oshirish usullari". Ta’lim va Innovatsiyalar, 3(1), 72-77.
4. Bekmurodov, J. (2021). "Loyiha asosida o‘qitish texnologiyalari va dasturlashni
o‘rgatishda yangi usullar". Kasb-hunar Ta’limi, 8(2), 44-50.
5. Bobonazarova, M. (2019). "Dasturlash bo‘yicha bilimlarni gamifikatsiya orqali
o‘qitish samaradorligi". Oliy Ta’lim Muammolari, 2(3), 65-71.
6. Djurayev, A. (2022). "Axborot texnologiyalarini o‘quv jarayoniga integratsiya
qilishda loyiha yondashuvining afzalliklari". Innovatsion Ta’lim, 9(1), 112-118.
7. Ergashev, I. (2017). "Dasturlashni o‘rgatishda loyiha asosidagi va
gamifikatsiyalashgan kurslar tajribasi". Ilmiy-Amaliy Maqolalar To‘plami, 4(2),
55-62.
8. Jo‘raqulov, S. (2020). "Dasturlash ta’limida gamifikatsiya elementlaridan
foydalanish". Elektron Ta’lim, 5(3), 89-94.