ESPORT VA UNING IQTISODIYOTGA TA’SIRI

Authors

  • Tohirov Ismoil Holmurod o’g’li Author

Keywords:

KALIT SO’ZLAR: Esport, raqamli iqtisodiyot, sanoat, media bozori, yoshlar bandligi,IT, AI, kibersport.

Abstract

ANNOTATSIYA:  Mazkur  maqolada  esport  (elektron  sport)ning  zamonaviy 
raqamli  iqtisodiyot  va  global  sanoat  tizimidagi  o‘rni  hamda  uning  iqtisodiy 
jarayonlarga ta’siri tahlil qilinadi. Esport yangi ish o‘rinlari yaratish, yoshlar bandligini 
ta’minlash va IT hamda sun’iy intellekt texnologiyalarining rivojlanishiga ijobiy ta’sir 
ko‘rsatayotgani asoslab beriladi.  

References

FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR RO’YXATI

1. International Esports Federation. (2025). About IESF.

2. Tolipov Mahmudjon Ilhomjon o’g’li, (2025). E-SPORT (KIBERSPORT)

RIVOJLANISHINING IJTIMOIY-IQTISODIY TARIXI. Eng yaxshi intellektual

tadqiqotlar , 59 (1), 276-284.

3. Anvar, Q. (2025). KIBER SPORT O 'YINLARINING JAHON MIQYOSIDA

TUTGAN O'RNI VA AHAMIYATI. Global ilmiy sharh , 2 (1), 30-37.

4. Twitch Interactive. (2023). Platform statistics report.

5. YouTube. (2023). Gaming and live streaming insights.

Published

2026-03-04

How to Cite

Tohirov Ismoil Holmurod o’g’li. (2026). ESPORT VA UNING IQTISODIYOTGA TA’SIRI . TADQIQOTLAR, 81(2), 7-9. https://journalss.org/index.php/tad/article/view/20767