INFORMATIKA DARSLARIDA KREATIV VA INTERAKTIV O‘QUV LOYIHALARINI QO‘LLASH ORQALI O‘QUVCHILAR KOMPETENSIYASINI RIVOJLANTIRISH

Authors

  • Ja’faraliyev Samadbek Sanjar o’g’li Author

Keywords:

KALIT SO’ZLAR: informatika, kreativ loyiha, interaktiv o‘quv faoliyati, kompetensiya rivojlanishi, ta’lim samaradorligi, mustaqil fikrlash, ijodiy yondashuv, algoritmik tafakkur, mantiqiy fikrlash, jamoaviy ko‘nikmalar, kommunikativ ko‘nikmalar, pedagogik innovatsiyalar, amaliy ko‘nikmalar

Abstract

ANNOTATSIYA. Mazkur maqola umumta’lim maktablarida informatika fanini 
o‘qitishda kreativ va interaktiv o‘quv loyihalarini joriy etish orqali o‘quvchilarning 
kompetensiyasini  rivojlantirish  masalalarini  yoritadi.  Tadqiqotda  loyiha  faoliyati 
orqali o‘quvchilarning mustaqil fikrlash, ijodiy yondashuv, muammolarni hal qilish, 
algoritmik  va  mantiqiy  tafakkur,  jamoaviy  ishlash,  kommunikativ  ko‘nikmalar  kabi 
ko‘nikmalarini  oshirish  imkoniyatlari  tahlil  qilindi.  Shuningdek,  maqolada  o‘quv 
loyihalarini  dars  jarayoniga  qo‘shish  bosqichlari,  ularning  samaradorligi, 
o‘quvchilarning  amaliy  ko‘nikmalari  rivojlanishi,  innovatsion  pedagogik 
yondashuvlar va interaktiv metodlarni qo‘llashning ta’lim sifatiga ta’siri yoritilgan. 
Tadqiqot natijalari shuni ko‘rsatadiki, kreativ va interaktiv loyihalardan foydalanish 
informatika fanini o‘qitish samaradorligini oshirish, o‘quvchilarda tanqidiy fikrlashni 
rivojlantirish,  axborot  texnologiyalari  bilan  ishlash  madaniyatini  shakllantirish  va 
zamonaviy  muammolarni  hal  qilish  qobiliyatini  mustahkamlashga  yordam  beradi. 
Maqola pedagoglar, magistrantlar, ilmiy xodimlar va informatika fanini o‘qitishda 
innovatsion  metodlarni  joriy  etish  bilan  shug‘ullanuvchilar  uchun  foydali  manba 
bo‘lib xizmat qiladi. 

References

Foydalanilgan adabiyotlar

1. Ahmedova F. G. Umumta’lim maktablarida informatika o‘qitish metodikasi.

Pedagog jurnal maqolasi, 2020.

2. Xoldarov X. M. O‘quv jarayonida fanlarni o‘qitishda ta’lim samaradorligini

oshirish yo‘llari. University Research Base maqolasi, 2024.

3. Murodov O. T. Informatika darslarini interaktiv metodlar yordamida tashkil etish.

Innovatsion ta’lim jurnali, 2025.

4. Qodirov A. S. Axborot texnologiyalari fanini o‘qitishda innovatsion metodlar.

Pedagogik tadqiqotlar jurnali, 2021.

5. Karimova N. R. O‘quv loyihalari orqali informatika fanini o‘qitish metodikasi.

Ilmiy maqola, 2022.

6. Rustamov F. Z. Ta’limda loyiha asosida o‘qitish samaradorligini oshirish. Ta’lim

innovatsiyalari jurnali, 2023.

7. Usmonov T. M. Umumta’lim maktablarida informatika fanini o‘qitishda yangi

pedagogik texnologiyalar. Pedagogik sharhlar, 2022.

8. Saidova M. A. O‘quv loyihalari orqali o‘quvchilarning kreativ va mantiqiy

tafakkurini rivojlantirish. Ilmiy maqola, 2021.

9. Zhang J., Zhang L., Zhang G., & Yu Y. From Theory to Practice: Project-Based

Learning in Computer Science Education. Frontiers in Computing and Intelligent

Systems, Vol. 8 No. 1 (2024).

Published

2026-03-20

How to Cite

Ja’faraliyev Samadbek Sanjar o’g’li. (2026). INFORMATIKA DARSLARIDA KREATIV VA INTERAKTIV O‘QUV LOYIHALARINI QO‘LLASH ORQALI O‘QUVCHILAR KOMPETENSIYASINI RIVOJLANTIRISH . Ta’lim Innovatsiyasi Va Integratsiyasi, 65(2), 9-15. https://journalss.org/index.php/tal/article/view/22106